စလော့ Volatility နှင့် ဘတ်ဂျက် — လှည့်အရေအတွက်ကို မှန်ကန်စွာတွက်ရန် | 1win
ဘတ်ဂျက်ကို လောင်းကြေးဖြင့်စားလျှင် ရသည့်အရေအတွက်သည် ကစားချိန်အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။ လောင်းကြေး၊ feature စရိတ်နှင့် ရေရှည် RTP ကို သီးခြားစဉ်းစားရန် ဥပမာများဖြင့် ရှင်းပြထားသည်။

ပြင်ဆင်ရက်:
စရိတ်အကန့်အသတ်ကို အရင်တွက်ပါ
စိတ်ကူးဘတ်ဂျက် ၂၄,၀၀၀ ကျပ်ကို စရိတ်စုစုပေါင်းကန့်သတ်ချက်အဖြစ် ယူပြီး အနိုင်ရငွေကို ပြန်မသုံးဟု ယူဆပါ။ တစ်လှည့် ၃၀၀ ကျပ်ဆိုလျှင် ၈၀ လှည့်၊ ၆၀၀ ကျပ်ဆိုလျှင် ၄၀ လှည့်အတွက် ပေးနိုင်သည်။ ရလဒ်၊ အနိုင်ရငွေပြန်သုံးခြင်း သို့မဟုတ် feature အပိုစရိတ်ပါလာလျှင် အမှန်လှည့်အရေအတွက် ကွာမည်။
| တစ်ခါပေးရသည့်စရိတ် | ၂၄,၀၀၀ ဖြင့် ပေးနိုင်သည့်အကြိမ် |
|---|---|
| ပုံမှန် ၃၀၀ | ၈၀ |
| ပုံမှန် ၆၀၀ | ၄၀ |
| ၁၀၀ ဆ feature buy × ၃၀၀ = ၃၀,၀၀၀ | ဤကန့်သတ်ချက်အတွင်း မရ |
၁၀၀ ဆသည် သင်္ချာနမူနာသာဖြစ်သည်။ ဝယ်ယူရန် တိုက်တွန်းခြင်း မဟုတ်ပါ။

Volatility က လှည့်အရေအတွက်မဟုတ်
Volatility သည် ဆုပမာဏပြန့်ကျဲပုံကို ဆွေးနွေးရာတွင် သုံးသောစကားလုံးဖြစ်သည်။ “High” ဟုသာပြထားလျှင် ဆုတစ်ခုလာမည့်အကြိမ် သို့မဟုတ် မိမိငွေကြာမည့်မိနစ်ကို မသိနိုင်ပါ။ အများဆုံးဆု multiplier ကလည်း အလှည့်တိုင်း၏ ထွက်နိုင်ခြေကို မပေးပါ။
UKGC ၏ RTP ရှင်းလင်းချက် အရ RTP ကို အကြိမ်များစွာ၏ ပျမ်းမျှအဖြစ် ဖတ်ရသည်။ ဤစည်းကမ်းကို UK မှ ကိုးကားခြင်းဖြစ်ပြီး ဒေသဆိုင်ရာလိုင်စင်အတည်ပြုချက် မဟုတ်ပါ။

ရေရှည်တွက်ချက်မှုကို session အတွက် မသုံးပါနှင့်
စိတ်ကူးဂိမ်းနှစ်ခု RTP ၉၆% နှင့် ၉၄%၊ ကစားပမာဏအခြေခံ ၁၀၀,၀၀၀ ကျပ်တူသည်ဟု ယူဆပါ။ သင်္ချာအရ ပျမ်းမျှကွာဟချက်သည် ၂,၀၀၀ ကျပ်ဖြစ်သည်။ ယနေ့ session တစ်ခုတွင် ၂,၀၀၀ ပိုရမည်၊ သို့မဟုတ် ပထမဂိမ်းသည် ၄,၀၀၀ ပဲရှုံးမည်ဟု မဆိုလိုပါ။
ဂိမ်းမစမီ မှတ်တမ်းတစ်ကြောင်း
ဂိမ်းအမည် + provider + version + ပြထားသော RTP + တစ်လှည့်စရိတ် + ရွေးထားသော mode + ရပ်နားရန်စရိတ်/အချိန်ကန့်သတ်ချက်ကို တစ်ကြောင်းတည်းရေးပါ။ RTP နှင့် multiplier ကို အတည်မပြုနိုင်သော game release စာရင်းကို အကြံပြုချက်အဖြစ် မသုံးပါနှင့်။ ဂိမ်းဖွဲ့စည်းပုံဆိုင်ရာ အခြားစာမျက်နှာများကို စလော့ကဏ္ဍ တွင် ဖတ်နိုင်သည်။ နေ့စဉ်လိုအပ်သောငွေ၊ ချေးငွေ သို့မဟုတ် အရှုံးပြန်လိုက်ရန်ငွေ မသုံးပါနှင့်။